SAE Institute: Karriereberatung auf der gamescom
Ihr sucht nach Aus- und Weiterbildungsmöglichkeiten oder wollt einfach eure Karriere voranbringen? Auch dafür bietet die gamescom zahlreiche Gelegenheiten. Eine davon ist der Besuch des Standes des SAE Institutes, wo ihr eure Fragen Rund um das Thema Karriere in der Games-Branche loswerden könnt.
game e.V. veröffentlicht Jahresreport 2026 und erstmals Tranzparenzbericht
Wie jedes Jahr hat der game – Verband der deutschen Games-Branche im August seinen Jahresrückblick veröffentlicht. Darin bietet er einen umfassenden Überblick über die Entwicklungen der deutschen Games-Branche im letzten Jahr. Zudem enthält er Informationen zu den umfassenden Initiativen des Branchen-Verbands. Ebenfalls im August erschien der erste game-Tranzparenz-Report, der eine detaillierte Aufstellung aller Arbeitsbereiche sowie…
Artex feiert einjähriges Bestehen mit News zur gamescom
Vor ungefähr einem Jahr wurde Publisher Artex mit dem Ziel gegründet, junge Indie-Studios bei ihren ersten Schritte zu unterstützen und langfristig zum Erfolg zu verhelfen. Pünktlich zur gamescom meldet sich das Unternehmen mit einem Update zu seinem mittlerweile auf sieben Projekte gewachsenem Portfolio.
Wirtschaftsförderung Frankfurt: Games Hub Frankfurt zieht ins Futury
Die hessische Metropole schraubt an ihren Strukturen für junge Indie-Studios und Start-ups. Ab 2027 zieht der Games Hub Frankfurt an einen neuen Standort und bündelt dort kreative Spieleentwicklung mit Tech-Forschung und Investorennetzwerken.
gamescom 2026: game-Verband veröffentlicht Forderungen
Kurz vor dem Start der diesjährigen gamescom in Köln hat der Branchenverband seine politischen Kernforderungen veröffentlicht. Im Zentrum der Erklärung stehen der dringende Appell für eine steuerliche Games-Förderung in Deutschland und die Warnung vor einem neuen Regulierungswahnsinn.
Binary Impact kündigt Krabbenfischer-Simulation Seaworks an
Das Indie-Studio Binary Impact aus dem Westerwald hat gemeinsam mit dem Paderborner Publisher Aerosoft die neue Simulation Seaworks: Trap Season angekündigt. Statt auf weichgespülte Seefahrer-Romantik setzt der Titel auf echtes Tagewerk, handfestes Ressourcenmanagement und prozedural generierte Küstenwelten.
Gamecity Hamburg: Fünf neue Studios ziehen in den Games Lift Inkubator 2026
Der Weg zum eigenen Indie-Studio ist oft steinig, doch für fünf junge Teams aus Hamburg wird er nun ein gutes Stück geebnet. Die Initiative Gamecity Hamburg hat die neuen Projekte für den diesjährigen Games Lift Inkubator bekannt gegeben, die sich neben einer Finanzspritze auch auf ein intensives Mentoring freuen dürfen.
„Games machen Lust auf Zukunft“: Motto für gamescom 2026 bekanntgegeben
Wenn Ende August die gamescom 2026 in Köln ihre Tore öffnet, blickt die Messe nicht nur auf technologische Innovationen, sondern ganz gezielt auf die Indie-Entwicklung. Unter dem Leitthema „Lust auf Zukunft“ stehen dieses Jahr vor allem kleine Teams und die dringend benötigte steuerliche Förderung im Rampenlicht.
Über 400 Titel im Rampenlicht: Der fünfte „Games Made in Germany“ Steam-Sale ist gestartet
Die geballte kreative Kraft der deutschen EntwicklerInnenlandschaft erobert Steam. Mit einem massiven Event-Sale und exklusiven Ankündigungen rückt die hiesige Branche ihre neuesten Werke und Prototypen direkt in den Fokus eines internationalen Millionenpublikums.
FFF Bayern: 871.000 Euro gehen an 16 neue Indie-Projekte
Das bayerische Games-Ökosystem wächst weiter: Der FFF Bayern unterstützt in seiner jüngsten Vergaberunde gleich 16 neue Indie-Games mit insgesamt 871.000 Euro. Auffällig: Das ist ungefähr die Hälfte der Fördersumme von 1,68 Millionen Euro im Frühjahr 2026.
