Andreas Hammann von We Love Indies im gamerrepublic-Podcast. Quelle/Autor: gamerrepublic.de

gamerrepublic- Der Podcast Folge #16: Andreas Hammann von We Love Indies über richtig guten Indie-Game-Sound

In dieser gamerrepublic-Podcast-Folge spielt zweifellos Game-Sound die erste Geige. Begleitet wird sie von einem fulminanten Themen-Orchester zu unterschiedlichen Aspekten der Musik- oder Games-Branche wie Karrierechancen oder Diversity und Gendern – vor allem aber ganz viel Musik in Theorie und Praxis. Als Indie-Dev muss man auf vieles verzichten – nicht aber auf guten Sound! Findest zumindest…

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Main Capsule Art von Juke's Quest for Harmony. Quelle/Autor: shadowmoss

Dev-Diary: Unsere (bisherige) Reise mit Juke’s Quest for Harmony

Für jeden Spieleentwickler ist die Entwicklung eines Spiels etwas ganz Besonderes. Aber in den lokalen Zeitungen zu landen, ein Team und eine Community jeglicher Altersgruppen zu finden, die sich mit dem Spiel identifizieren können, und als unbekannter Underdog auf dem größten Videospielevent der Welt auszustellen, ist, als würde man im Lotto des Universums gewinnen.

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Der Jahresbericht 2026 des game e.V. ist da! Quelle/Autor: game - Verband der deutschen Games-Branche

game e.V. veröffentlicht Jahresreport 2026 und erstmals Tranzparenzbericht

Wie jedes Jahr hat der game – Verband der deutschen Games-Branche im August seinen Jahresrückblick veröffentlicht. Darin bietet er einen umfassenden Überblick über die Entwicklungen der deutschen Games-Branche im letzten Jahr. Zudem enthält er Informationen zu den umfassenden Initiativen des Branchen-Verbands. Ebenfalls im August erschien der erste game-Tranzparenz-Report, der eine detaillierte Aufstellung aller Arbeitsbereiche sowie…

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