gamerrepublic- Der Podcast Folge #15: Arvid von Nukuna Interactive über die Entwicklung von sinnstiftenden Mobile Games für Kids
In dieser Folge vom gamerrepublic-Podcast spreche ich mit Arvid (selbst Papa) von Nukana Interactive über die Entstehungsgeschichte von „Jo & Rubi“, über die besonderen Herausforderungen bei der Entwicklung eines Spiels für Kinder und natürlich auch über das Thema Medienkonsum aus der Perspektive von Eltern.
Magische Schafe und kosmischer Horror: NRW fördert zehn Indie-Games mit über 600.000 Euro
Die Games-Förderung in Nordrhein-Westfalen schüttelt erneut das Förderbäumchen kräftig durch: Exakt 602.944 Euro fließen in die lokale Spieleentwicklung. Vom gemütlichen Hütehund-Abenteuer bis zum knallharten VR-Küchenchaos ist alles dabei, was das Kreativlabor der nordrhein-westfälischen Indie-Szene hergibt.
Gamecity Hamburg öffnet zweite Förderrunde 2026 für Prototypen
Wer aktuell an einem eigenen Projekt tüftelt und in der Hansestadt ansässig ist, bekommt im Herbst eine neue Chance auf finanzielle Unterstützung für die Spieleentwicklung. Die Gamecity Hamburg hat eine zweite Runde ihrer Prototypenförderung für 2026 angekündigt und stockt dafür nicht nur das Budget, sondern auch das Vergabegremium auf.
Narranauten e.V.: Verein für Narrative Design und Game Writing gegründet
Die Disziplin des interaktiven Erzählens bekommt in der deutschen Games-Branche ein neues, strukturiertes Zuhause. Nach drei Jahren aktiver Community-Arbeit haben sich die Narranauten nun als eingetragener Verein gegründet.
MBB-Förderung: 860.000 Euro für Nachwuchs-Studios aus Berlin und Brandenburg
Die Hauptstadtregion bleibt ein wichtiger Motor für die deutsche Games-Branche: Das Medienboard Berlin-Brandenburg fördert in seiner neuesten Vergaberunde elf Indie-Games mit insgesamt 860.000 Euro. In dieser Runde wurde der Fokus bewusst von etablierten Studios auf den Nachwuchs verschoben.
Serious Play Conference Europe 2026: Die Welt zu Gast in Mainz
Was haben eine Forscherin aus Singapur, ein Event-Organisator aus den Niederlanden und ein Indie-Studio aus Frankfurt gemeinsam? Vom 18. bis 19. Juni lautete die Antwort: Ihre Faszination für Serious Games. Mit der Serious Play Conference Europe machte eines der bekanntesten Konferenzformate der Branche erstmals Station in Deutschland. Und bewies, dass sich internationale Expertise und familiäre Community keineswegs ausschließen.
gamescom-Guide 2026: So holt ihr das Maximum aus eurem Besuch
Die gamescom ist laut, voll und überwältigend. Da passiert es schnell, dass ihr euch von der Flut an Eindrücken einfach mitreißen lasst. Dabei ist die gamescom eine der zentralen Gelegenheiten, euer Projekt voranzubringen. Damit ihr euch auf den Tausenden von Quadratmetern an Möglichkeiten nicht verliert, haben wir hier ein paar Tipps für euch zusammengetragen, die euch helfen, die Zeit dort optimal zu nutzen.
Hessen Crash XXIII: Kampfspiel-Kult im Kurhaus
Vom 5. bis 7. Juni verwandelte sich das historische Kurhaus in Bad Homburg in den Treffpunkt der deutschen Fighting-Game-Community. Bei der Hessen Crash XXIII traten mehrere hundert Spielerinnen und Spieler in offiziellen Qualifikationsturnieren und lockeren Casual-Matches gegeneinander an. Wir waren vor Ort und haben selbst erlebt, warum die Hessen Crash weit mehr ist als ein E-Sport-Turnier.
Mitteldeutsche Medienförderung: Über 350.000 Euro für fünf neue Indie-Games
Die Mitteldeutsche Medienförderung hat ihre aktuellen Entscheidungen bekannt gegeben und unterstützt die regionale Games-Branche mit insgesamt 353.000 Euro. Wir listen für euch auf, welche fünf Indie-Studios sich über den finanziellen Rückenwind freuen dürfen.
ARD Game Jam 2026: PULS lädt zum 48-Stunden-Dev-Sprint inkl. Preisgeld
Wer seine Fähigkeiten im Sprint-Format auf die Probe stellen möchte, sollte sich das Wochenende vom 21. bis 23. August dick im Kalender markieren: Der ARD Game Jam geht in die nächste Runde und lockt mit 2.500 Euro Preisgeld. Dieses Jahr mit klaren Regeln zum Einsatz von KI.
