Clockwork Origins: Modding als Einstieg in die Games-Branche
Wie wird man eigentlich Indie-Entwickler? Sebastian und Daniel von Clockwork Origins erzählen uns von ihren Anfängen, Hürden und dem aktuellen Projekt Red Skies: Ascension.
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Die Totally not Alliens wollen in ihrem Spiel All quiet in the Trenches Dilemata erzeugen, die wirklich unter die Haut gehen.
Der Weg vom Studium in die Games-Branche ist lang und steinig. Für das Team von Rivers and Wine wurde der Traum vom eigenen Studio wahr. Und das kam so…