Am 12. April 2025 findet im Degginger in Regensburg die erste GameDev Conference statt. Indies, Branchenprofis, Kreative und generell Interessierte sollen sich hier austauschen und voneinander lernen können.
Die eintägige Veranstaltung widmet sich dem Thema „Wie erfolgreiche Studios Game-Art machen“. Um das zu erörtern, wurde ein vielseitiges Programm mit Workshops, Vorträgen und Networking-Möglichkeiten zusammengestellt. Unter den eingeladenen SpeakerInnen befinden sich unter anderem Julius Girbig (Technical Animator, CD Projekt Red) und Mikuláš Podprocký (Lead Artist, Warhorse Studios).
- Zeit: 12. April 2025, 12 bis 21 Uhr
- Ort: Degginger, Regensburg
Das erwartet euch auf der GameDev Regensburg
Das Nachmittagsprogramm bietet ab 13 Uhr zwei parallele Workshops: „2D Narrativ“ mit Christian Walter und „3D Sculpting“ mit Marcus Trolldenier. Anschließend findet eine Portfolio-Review-Session mit Stephan Maier von CipSoft und Richard Schmidbauer von Skyward Assembly statt. Die ideale Gelegenheit, sich professionelles Feedback abzuholen.
Um 17.30 Uhr startet dann das Abendprogramm mit diversen Eröffnungsreden. Darunter eine Videobotschaft des bayerischen Digitalministers Dr. Fabian Mehring und Grußworte der Regensburger Oberbürgermeisterin Gertrud Maltz-Schwarzfischer. John Braun von Game Two moderiert die anschließenden Fachvorträge und eine offene Diskussionsrunde.
Der Einlass beginnt um 12 Uhr, für Verpflegung ist gesorgt. Für die vollständige Programmübersicht wurde ein Google Doc eingerichtet.
Quelle: GameDev Regensburg
