Character Design mit dem Myers-Briggs-Typenindikator

Der Myers-Briggs-Typenindikator, kurz MBTI, wurde zwar für den Jobmarkt entwickelt, lässt sich aber auch auf fiktive Charaktere anwenden – egal, ob ihr selbst einen Charakter designen wollt oder mehr über euren Lieblingshelden erfahren möchtet. Hier lest ihr, was das ist und wie er funktioniert. Continue reading Character Design mit dem Myers-Briggs-Typenindikator

GermanDevDays 2018: Über furzende Pferde, Hakenkreuze und die Suche nach dem heiligen Gral

23. bis 24. Mai 2018 trafen sich in Frankfurt nun bereits zum Dritten mal in Folge die deutsche Games-Branche auf den GermanDevDays. Wir haben uns nicht nur unter die Besucher, sondern sogar unter die Speaker gemischt und erzählen euch hier kurz, was die GDD eigentlich sind und warum ihr nächstes Jahr dabei sein solltet. Continue reading GermanDevDays 2018: Über furzende Pferde, Hakenkreuze und die Suche nach dem heiligen Gral

Quelle: https://pixabay.com/de/illustrations/sound-welle-stimme-h%C3%B6ren-856771/

Musik in Computerspielen I – Die Geschichte des Video Game Sounds

Videospielmusik berührt, zieht uns tiefer in die Spielwelt und kommuniziert sogar mit uns. Wie sie das alles anstellt, wollen wir gemeinsam in unserer Serie über Musik in Videospielen ergründen. In unserem ersten Teil nehmen wir euch mit auf eine kleine Reise durch die Geschichte des Computerspielsounds. Continue reading Musik in Computerspielen I – Die Geschichte des Video Game Sounds