Der Suchtfaktor soll sich auf die Altersfreigabe von Spielen auswirken

Der Schweizer Fachverband Sucht fordert, dass das Suchtpotential von Spielen sich auf deren Altersfreigabe auswirkt. Sollte sich dieser Ansatz durchsetzen, könnten bunte Online-Games irgendwann erst ab 18 spielbar sein. Continue reading Der Suchtfaktor soll sich auf die Altersfreigabe von Spielen auswirken

Hoffentlich wird Fifas neuer Volta-Modus so gut wie damals Hallenfußball in Fifa 98

Fifa 98 war mein erstes Spiel der Reihe. An Rasenfußball kann ich mich aber kaum erinnern, denn damals zockten wir fast ausschließlich den Hallenmodus. EAs Ankündigung eines Straßenfußball-Modus für Fifa 20 weckt in mir die Hoffnung, das Feeling könnte wiederkommen. Continue reading Hoffentlich wird Fifas neuer Volta-Modus so gut wie damals Hallenfußball in Fifa 98

Death Stranding könnte das Schlimmste in Kojima hervorbringen

Death Stranding war drei mal auf der E3 zu sehen. Jetzt folgte ein 10-minütiger Trailer und ein zeitnahes Erscheinungsdatum. Wie genau das Gameplay aussehen wird, ist jedoch noch immer ein Mysterium. Stattdessen beglückt uns Hideo Kojima mit Reden über vage Leitmotive und seine liebsten Fernsehserien. Bekommt er von den Geldgebern bei Sony zu viel Freiraum, könnte sich dies negativ auf das Projekt auswirken. Continue reading Death Stranding könnte das Schlimmste in Kojima hervorbringen

GermanDevDays 2018: Über furzende Pferde, Hakenkreuze und die Suche nach dem heiligen Gral

Vom 23. bis 24. Mai 2018 trafen sich in Frankfurt nun bereits zum Dritten mal in Folge Gamesbranchen-Veteranen und solche, die es werden wollen auf den GermanDevDays. Wir haben uns nicht nur unter die Besucher, sondern sogar unter die Speaker gemischt und erzählen euch hier kurz, was die GermanDevDays eigentlich sind und warum ihr nächstes Jahr dabei sein solltet. Continue reading GermanDevDays 2018: Über furzende Pferde, Hakenkreuze und die Suche nach dem heiligen Gral