Die Planungen für den FOSS GameDev Workshop in Nürnberg gehen in die heiße Phase. Ab Februar 2026 soll die regelmäßige Workshop-Reihe starten, die sich voll und ganz der Spieleentwicklung mit Open-Source-Software widmet. Um das Projekt langfristig zu sichern, werden nun Partner und Sponsoren gesucht.
Wie wir bereits im November letzten Jahres berichteten, bekommt die bayerische Games-Community eine zentrale Anlaufstelle für alle, die sich für Open-Source-Entwicklung interessieren: Das Nürnberger Studio Distant Meadows bringt gemeinsam mit Games/Bavaria und dem Haus des Spiels den FOSS GameDev Workshop an den Start. Nachdem das Interesse der Community im Vorfeld riesig war (über 50 Personen haben bereits ihr Interesse bekundet) geht es nun um die Finanzierung. Das Team sucht Sponsoren, um das das Projekt langfristig am Laufen zu halten.
Kostenloses Wissen über kostengünstige Tools
Der Workshop ist als wöchentliches Social-Co-Working-Format konzipiert, das jeden Donnerstagabend im Nürnberger Haus des Spiels stattfinden soll. Zusätzlich ist das Format hybrid geplant, sodass auch Interessierte außerhalb Nürnbergs teilnehmen können.
Im Fokus steht FOSS (Free and Open Source Software). Das bedeutet, es werden Werkzeuge und Programme genutzt, deren Quellcode offenliegt und die kostenlos verwendet werden dürfen. Bekannte Beispiele, die im Workshop eine Rolle spielen werden, sind die Godot Engine, Blender für 3D-Modellierung oder Aseprite für Pixel Art.
Aufruf an Unternehmen: Unterstützt den Nachwuchs!
Das Ziel ist es, (angehende) Game Devs, GrafikdesignerInnen und ProgrammiererInnen zusammenzubringen, um gemeinsam an Projekten zu arbeiten und voneinander zu lernen. Erfahrene ExpertInnen von Distant Meadows werden dabei Unterstützung bieten. Geplant sind außerdem drei große Showcase-Events sowie ein spezielles FOSS-Event im Juli.
Damit das Angebot für die Teilnehmenden kostenlos bleiben kann, ist das Projekt auf Unterstützung angewiesen. Unternehmen haben hier die Chance, sich als Förderer von Nachwuchstalenten und zukunftsweisender IT zu positionieren. Sponsoren erhalten nicht nur Sichtbarkeit bei einer technikaffinen Zielgruppe, sondern tragen aktiv zum Aufbau einer nachhaltigen FOSS-Community bei.
Wer das Projekt unterstützen möchte, kann sich direkt an Simone Watzinger oder Felix Baumgarten von Distant Meadows wenden.
Über die Initiatoren: Distant Meadows und Games/Bavaria
Hinter der Initiative steckt das Nürnberger Studio Distant Meadows, das sich auf charmante und manchmal etwas ungewöhnliche Spiele mit Fokus auf Free and Open Source Software spezialisiert hat. Das Team legt Wert auf zugängliche Single- und Multiplayer-Erlebnisse mit klarem Ende. Aktuell arbeitet das Studio an seinem Debütprojekt Waters of Sal Naména, einem Open-World-Puzzlespiel im Game-Boy-Stil, das die wissensbasierte Erkundung von Outer Wilds mit der Rätsel-Affinität von The Witness verbinden will.
Unterstützt wird das Vorhaben von Games/Bavaria, der zentralen Anlaufstelle für die bayerische Games-Branche. Als Netzwerker und Förderer schafft Games/Bavaria Raum für Innovation, Sichtbarkeit und Wachstum und stärkt so den Games-Standort Bayern.

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