Die Preisträger des Pädagogischen Medienpreises 2026. Quelle/Autor: Pädagogischer Medienpreis - SIN Studio im Netz e.V.

Pädagogischer Medienpreis 2026: 14 digitale Projekte ausgezeichnet

Am 04. November 2026 fand im Münchner Kulturzentrum Gasteig HP8 zum 29. Mal die Verleihung des Pädagogischen Medienpreises statt. Insgesamt 14 digitale Angebote für Kinder, Jugendliche und Projekte für die pädagogische Praxis erhielten eine Auszeichnung. Unter den Preisträgern sind gleich mehrere Indie-Games aus Deutschland.

Der Pädagogische Medienpreis würdigt digitale Angebote, die nicht nur unterhalten. Das müssen keine klassischen Lernsoftware sein. Egal ob Computerspiele, Lern-Apps oder Podcast-Formate, im Fokus stehen Medien aller Art, die einen pädagogischen Mehrwert bieten. Bewertet werden neben der Interaktivität vor allem die altersgerechte Umsetzung und die Erfahrungen, die jeweils Kinder und Jugendliche bei der Nutzung machen.

Die Preisträger des Pädagogischen Medienpreises 2026

Die Preisträger teilen sich in drei Kategorien: Angebote für Kinder, Jugendliche und die pädagogische Praxis. Hier sind alle Projekte, die im Jahr 2026 gewürdigt wurden:

Angebote für Kinder:

  • Jo & Rubi – Archäologie am Hafen (Nukuna Interactive): Lern-App, in der Kinder spielerisch erfahren, wie Ausgrabungen ablaufen und was uns historische Fundstücke über die Vergangenheit verraten.
  • Star Birds (Toukana Interactive und kurzgesagt – in a nutshell): Aufbauspiel, in dem das Erforschen, Aufbauen und Kombinieren unterschiedlicher Ressourcen im Mittelpunkt stehen.
  • Flipsi findet’s raus (AOK Rheinland/Hamburg und Achtung Alive! GmbH): Wissenspodcast über Themen rund um Gesundheit und Körperfunktionen, die altersgerecht erklärt werden.
  • KidsKlub.com (Ahoiii Entertainment): Werbefreie App-Plattform für Kinder, auf der sie spielen, kreativ werden und unterschiedliche Fähigkeiten ausprobieren können.
  • A Webbing Journey (Fire Totem Games GmbH): Physikbasiertes Puzzle-Abenteuer, in dem man in die Rolle einer Spinne schlüpft und über selbstgesponnene Netze eine farbenfrohe Spielwelt erkundet.

Angebote für Jugendliche:

  • Net.Attack() – Code or Die! (Byterockers‘ Games und Gamersky Games): Action-Roguelite, das Survival-Gameplay mit visueller Programmierung verbindet, um SpielerInnen Coding-Basics zu vermitteln.
  • LOST EMBER: Rekindled Edition (Mooneye Studios)
  • offen un‘ ehrlich (funk):Social-Media-Format, das Internet-Trends und Gerüchte aus dem Netz hinterfragt und die Learnings in kurzen und knackigen Videos verständlich und nahbar aufbereitet.
  • Terra X TikTok (Bilderfest GmbH, im Auftrag des ZDF): Social-Media-Kanal, der komplexe Sachverhalte aus Wissenschaft, Geschichte und Natur in kurzen, unterhaltsamen Videos einfach erklärt.
  • Spindle – Wobble Ghost (Deck13 und Gamersky Games): Pixel-Art-Action-Adventure, in dem die SpielerInnen in der Rolle des Todes in einer unsterblichen Welt den Kreislauf von Leben und Tod nähergebracht bekommen.

Angebote für die pädagogische Praxis:

  • Der Vorgang (Staatstheater Augsburg): Interaktiver Hör-Comic über eine 15-Jährige, die ungeplant schwanger wird und sich nun mit einer Reihe von Ängsten und Fragen konfrontiert sieht.
  • Lootmania – die Gameshow (GAMESHIFT und Wegesrand): Ein Serious Game über die Dark Patterns in Videospielen.
  • Gegen Mauern. vier Leben, vier Kämpfe (Pfeffermind und Gedenkstätte in der JVA Wolfenbüttel): Interaktives Serious Game, das sich mit den Biografien von vier Opfern der NS-Justiz beschäftigt.
  • Modolino: Das Experimentier-Universum für Kinder (Louis Rittersberger und Mateo Brecic): Online-Plattform, die durch Experimente, Videos und kindgerechte Erklärungen Naturwissenschaften greifbar macht.

Was steckt hinter dem Pädagogischen Medienpreis?

Verantwortlich für die Vergabe des Pädagogischen Medienpreises ist der Verein SIN – Studio im NEtz e.V. Die Münchner Facheinrichtung würdigt mit dem Preis digitale Spiel- und Lernangebote, die sich durch ihre pädagogische Qualität besonders hervortun. Ziel ist es, mit dem Preis hochwertige Medienprodukte sichtbar zu machen sowie Eltern und Fachkräften beim Identifizieren von geeigneter Lernmedien zu unterstützen

Dabei sind Kinder und Jugendliche in den Auswahlprozess eingebunden. Die eingereichten Projekte werden nicht nur anhand von pädagogischen Kriterien geprüft, sondern auch gemeinsam mit den jungen NutzerInnen in der Praxis getestet. Bewertungskriterien sind unter anderem die clevere Verbindung von Spielen und Lernen, die Interaktivität, Kreativität und ob die Medien altersgerecht umgesetzt wurden. Die Ergebnisse aus pädagogischer Analyse und Praxistest werden von einer Jury ausgewertet, die dann letztlich die Preise vergibt. Die Auszeichnung ist nicht dotiert.

Mehr über die bisherigen Preisträger, den Pädagogischen Medienpreis selbst und die Arbeit des SIN – Studi im Netz e.V. erfahrt ihr über diesen Link.

Quelle: Webseite Pädagogischer Medienpreis

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