In dieser Folge des gamerrepublic-Podcasts haben wir mit Game Designer Yannick Pawils von Paintbucket Games über die Herausforderung gesprochen, ein Spiel über den Nationalsozialismus zu machen und wie es gelingen kann, ein Stück Erinnerungskultur respektvoll „spielbar“ zu machen.
Mit „The Darkest Files“ hat Paintbucket Games ein Spiel entwickelt, das sich an eines unserer dunkelsten Kapitel in der Geschichte der jungen Bundesrepublik wagt: In der Rolle der jungen Staatsanwältin Esther Katz müsst ihr reale Verbrechen aus der NS-Zeit aufklären. Verbrechen, die möglicherweise in höchsten Kreisen vertuscht wurden. War es Mord? Oder „rechtmäßige“ Hinrichtung? Im Auftrag des legendären hessischen Generalstaatsanwalts Fritz Bauer durchforstet ihr Akten, befragt ZeugInnen und versucht der Wahrheit auf die Spur zu kommen. Dabei verschwimmen auch im Produktionsprozess immer wieder die Grenzen zwischen Realität und Fiktion – zwischen historischer Korrektheit und gelungenem Gameplay.
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Mehr über Paintbucket
Paintbucket Games ist ein 2018 gegründetes Indie-Studio mit Sitz in Berlin. Sie sind bekannt für ihre narrativen Spiele mit politischem und historischem Fokus. Internationale Bekanntheit erreichten sie mit ihrem Titel Through the Darkest of Times, ein Widerstands-Strategiespiel im Berlin der NS-Zeit.
Zu ihrem Portfolio gehört außerdem Beholder 3, ein dystopisches Managementspiel, und das kürzlich erschienene The Darkest Files, in dem die SpielerInnen als fiktive Staatsanwältin reale NS-Verbrechen in der Nachkriegszeit untersuchen. Neben ihren eigenen Produktionen entwickeln sie auch Serious Games in Zusammenarbeit mit externen PartnerInnen.
Mehr über den gamerrepublic-Podcast
gamerrepublic – Der Podcast ist das Audioformat zum Blog gamerrepublic.de, das Sprachrohr für die deutsche Indie-Entwicklerszene. In jeder Folge begrüßt Kalle aka Katharina Gäste aus der Games-Branche, die von ihren Projekten, ihrem Arbeitsalltag oder ihrem Werdegang erzählen.
Der gamerrepublic-Podcast liefert monatlich spannende Geschichten für jede/n, der sich für das Thema Spieleentwicklung in Deutschland interessiert oder sich schlicht von interessanten Persönlichkeiten inspirieren lassen möchte.
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