Das Talk-Format TALK:IN der Initiative GAME:IN e.V. geht am 09. Mai in die vierte Runde. Im Fokus der neuen Auflage steht das Thema „Empowerment“ mit Gastvorträgen von Jennifer Pankratz (Pithead Studio) und Denise Bieber (Content Affairs).
Am Freitag den 09.05.2025 findet im Cologne Game Lab eine neue Ausgabe des SpeakerInnen-Events TALK:IN statt. Ab 17.00 Uhr ist Einlass, ab 17.30 Uhr startet die Veranstaltung mit einer kurzen Begrüßung. Daran schließen sich die zwei Talks an, die das Herzstück des Programms bilden.
Die Gastvorträge der vierten TALK:IN-Auflage
Den Anfang macht Jennifer Pankratz vom frisch gegründeten Studio Pithead Studio. In ihrem Vortrag „Fail forward: Aufstehen, Krönchen richten, weitermachen!“ wird sie u.a. von ihren Erfahrungen nach der Schließung von Piranha Bytes berichtet, wo sie als Game Designerin und Autorin tätig war.
Den zweiten Talk mit dem Titel „Kommunikation, Netzwerke und Grenzen in der Games-Branche“ hält Denise Bieber, Gründerin der Agentur Content Affairs, die sich auf InfluencerInnen-Management spezialisiert hat.
Im Anschluss an die Talks lädt GAME:IN die BesucherInnen dazu ein, den Abend in gemütlicher Runde mit einem gemeinsamen Networking ausklingen zu lassen. Die Veranstaltung endet um 21.30 Uhr. Eine kostenlose Anmeldung ist über eventbrite.com möglich.
Über TALK:IN und GAME:IN
TALK:IN ist eine Gesprächsreihe, die von der Initiative GAME:IN e.V. ins Leben gerufen wurde. Die MitgliederInnen dieser Organisation haben sich einem Manifest gegen Sexismus in der deutschen Gamesbranche verschrieben.
Das Ziel von GAME:IN e.V. ist es, einen Safe Space und Anlaufstelle für Menschen im deutschsprachigen Raum zu schaffen. Die Initiative nutzt dafür verschiedene lösungsorientierte Angebote wie das Format TALK:IN oder eine SpeakerInnen-Datenbank.
Mehr Infos zur Initiative gibt’s hier.
