Gast im gamerrepublic-Podcast Folge 03: Senad Palic, Marketing- und PR-Manager bei Binary Impact über den Parkhaus-Simulator, das Unity-Tipps-Card-Game und Rertro-Games.

gamerrepublic – Der Podcast Folge #03: Über Marketing für Parkhaus-Simulationsspiele und Retro-Games mit Senad Palic von Binary Impact

Folge 03 unseres gamerrepublic-Podcasts ist ein bunter Blumenstrauß an Themen. „Schuld“ ist unser Gast, Marketing- und PR-Manager Senad Palic von Binary Impact, der neben ein paar Insights in die Entwicklung von Parking Word: Build & Manage seine Begeisterung für Retro-Games im Gepäck hatte.

Eigentlich ist Binary Impact ja ein Entwicklerstudio für Echtzeit-3D-Umgebungen und VR/AR-Anwendungen. Zu ihrem Umfangreichen Service-Angebot gehören aber unter anderem auch Dienstleistungen in der Fernseh- und Veranstaltungstechnik – und die Entwicklung von Videospielen. Im neuen Titel Parking Word: Build & Manage wurden clever Synergien zwischen der Industrie- und Games-Entwicklung geschaffen. Senad gibt uns im Interview Einblicke in die Entstehungsgeschichte der Parkhaus-Management-Sim, erzählt von seiner Rolle im Projekt und seiner Leidenschaft für Retro-Games. Und ein kleiner Exkurs zum Unity-Tipps-Kartenspiel von Binary Impact ist auch noch dabei!

Neugierig? Hier geht’s zur Folge auf Spotify.

Oder jetzt und hier auf YouTube hören:

Mehr über Binary Impact

Binary Impact ist ein 14-köpfiges Entwicklerstudio für Echtzeit-3D-Umgebungen und VR/AR-Anwendungen sowie Erfahrungen im Co-Development. Mit einer dualen Ausrichtung auf Industrieprojekte und Gaming bietet das Team effiziente und kreative Lösungen für diverse Anforderungen.

Mehr über den gamerrepublic-Podcast

gamerrepublic- Der Podcast ist das Audioformat zum Blog gamerrepublic.de, das Sprachrohr für die deutsche Indie-Entwicklerszene. In jeder Folge begrüßt Adriano (manchmal zusammen mit Kalle) Gäste aus der Games-Branche, die von ihren Projekten, ihrem Arbeitsalltag oder ihrem Werdegang erzählen. 

Der gamerrepublic-Podcast liefert monatlich spannende Geschichten für jede/n, der sich für das Thema Spieleentwicklung in Deutschland interessiert oder sich schlicht von interessanten Persönlichkeiten inspirieren lassen möchte.

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