Folge 03 unseres gamerrepublic-Podcasts ist ein bunter Blumenstrauß an Themen. „Schuld“ ist unser Gast, Marketing- und PR-Manager Senad Palic von Binary Impact, der neben ein paar Insights in die Entwicklung von Parking Word: Build & Manage seine Begeisterung für Retro-Games im Gepäck hatte.
Eigentlich ist Binary Impact ja ein Entwicklerstudio für Echtzeit-3D-Umgebungen und VR/AR-Anwendungen. Zu ihrem Umfangreichen Service-Angebot gehören aber unter anderem auch Dienstleistungen in der Fernseh- und Veranstaltungstechnik – und die Entwicklung von Videospielen. Im neuen Titel Parking Word: Build & Manage wurden clever Synergien zwischen der Industrie- und Games-Entwicklung geschaffen. Senad gibt uns im Interview Einblicke in die Entstehungsgeschichte der Parkhaus-Management-Sim, erzählt von seiner Rolle im Projekt und seiner Leidenschaft für Retro-Games. Und ein kleiner Exkurs zum Unity-Tipps-Kartenspiel von Binary Impact ist auch noch dabei!
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Mehr über Binary Impact
Binary Impact ist ein 14-köpfiges Entwicklerstudio für Echtzeit-3D-Umgebungen und VR/AR-Anwendungen sowie Erfahrungen im Co-Development. Mit einer dualen Ausrichtung auf Industrieprojekte und Gaming bietet das Team effiziente und kreative Lösungen für diverse Anforderungen.
Mehr über den gamerrepublic-Podcast
gamerrepublic- Der Podcast ist das Audioformat zum Blog gamerrepublic.de, das Sprachrohr für die deutsche Indie-Entwicklerszene. In jeder Folge begrüßt Adriano (manchmal zusammen mit Kalle) Gäste aus der Games-Branche, die von ihren Projekten, ihrem Arbeitsalltag oder ihrem Werdegang erzählen.
Der gamerrepublic-Podcast liefert monatlich spannende Geschichten für jede/n, der sich für das Thema Spieleentwicklung in Deutschland interessiert oder sich schlicht von interessanten Persönlichkeiten inspirieren lassen möchte.
