Halbzeit für das „Press Start“-Gründungsstipendium: Die ersten geförderten Spiele zeigen sich erstmals auf der gamescom 2025. BesucherInnen können acht Titel an verschiedenen Ständen anspielen, darunter am offiziellen „Press Start“-Stand in der Indie Arena Booth.
Das „Press Start: Gründungsstipendium Games“ feiert auf der gamescom seine symbolische „Halbzeit“. Das vom Beauftragten der Bundesregierung für Kultur und Medien geförderte Programm bietet SpielentwicklerInnen finanzielle und fachliche Unterstützung, um die Gründung ihres eigenen Studios voranzutreiben und die Vielfalt der deutschen Games-Landschaft zu stärken.
Von der Idee zum spielbaren Prototyp: Die Press Start-Spiele auf der gamescom
Organisiert wird das Förderprogramm von der Stiftung Digitale Spielekultur und dem game – Verband der deutschen Games-Branche. Nun zeigen die StipendiatInnen erste handfeste Ergebnisse: Vom 20. bis 24. August werden acht ihrer Titel auf dem Kölner Messegelände spielbar sein.
Hauptanlaufstelle ist der offizielle „Press Start“-Stand in der Indie Arena Booth. Aber auch an anderen prominenten Orten könnt ihr die geförderten Projekte entdecken:
Am offiziellen „Press Start“-Stand (Halle 10.2, F010g – E019):
- Cosmo Drill von Happy Hippo
- Hieronymus von Rhenus Vina Musica
- Seaward von THE ROOF Interactive
An weiteren Ständen:
- Garden Ink von Kranich Games am Hessen-Stand in der Indie Arena Booth.
- Rootbound von Brainlag Games im Home of Indies (Halle 10.2, E010gD011g).
- Kiosk Simulator von Neptun Interactive am Stand der Film und Medienstiftung NRW in der Business Area (Halle 4.1).
- Portal to the Cosmobeat von 4bpm am Gemeinschaftsstand von Hessen in der Business Area (Halle 4.1).
- Bot slash Bot von Traveller’s Box wird sowohl am „Raw Talent“-Gemeinschaftsstand in der Entertainment Area als auch am Sachsen-Stand in der Business Area ausgestellt.
Stimmen und Talks zur Halbzeit
Für die StipendiatInnen ist die gamescom eine zentrale Wegmarke. Passend dazu findet bereits am 18. August auf der devcom ein exklusives Halbzeit-Event mit hochkarätigen Speakern statt, darunter Kim Belair (Sweet Baby Inc), Branchenpionier Don Daglow (Neverwinter Nights) und Patryk Grzeszczuk (11 Bit Studios).
Nandita Wegehaupt, Geschäftsführerin der Stiftung Digitale Spielekultur, die Entwicklungen bei „Press Start“, freut sich über diesen kleinen ersten Erfolg: „Das Gründungsstipendium Games trägt erste Früchte! Die auf der gamescom ausgestellten Spiele stehen stellvertretend für die große Ideenvielfalt im Stipendienprogramm – und sind ein sichtbares Zeichen für den Fortschritt der Teilnehmenden. Für die Stipendiat*innen ist die gamescom ein wichtiger Meilenstein: Ungefähr die Hälfte der Stipendienlaufzeit liegt hinter ihnen. Passend dazu werfen wir beim Halbzeit-Event auf der devcom einen gemeinsamen Blick auf den aktuellen Stand ihrer spannenden Gründungsreise.“
Felix Falk, Geschäftsführer des game-Verbands, fügt hinzu: „Schon zur Halbzeit des Games-Stipendiums wird deutlich, wie wichtig und hilfreich dieses Programm für Entwicklerinnen und Entwickler bei ihren ersten Schritten ist. Die ersten Spiele, die jetzt auf der gamescom zu sehen sind, verdeutlichen das große Potenzial der Spiele-Schaffenden in Deutschland. Dank der Unterstützung durch die Bundesregierung kommen hier Unternehmen und Projekte auf den Weg, die ein wichtiger Teil der Zukunft des Kultur-, Digital- und Wirtschaftsstandorts Deutschland sind.“
Hier erfahrt ihr mehr über das „Press Start: Gründungsstipendium Games“
Neue Informationen sowie Bild- und Videomaterial zu den Projekten der insgesamt 132 geförderten Personen finden sich ab sofort online.
