Portside_Game_Assembly_2025

Portside Game Assembly 2025: Programm für Vorträge steht

Wie berichtet, feiert die Portside Game Assembly im kommenden Monat in Hamburg ihre Premiere. Jetzt liegen uns die detaillierten Programmpunkte für das maritime Event vor.

Am 27. Juni 2025 treffen sich Indies und andere Mitglieder der Games-Branche auf der Portside Game Assembly 2025. Die Veranstalter haben inzwischen das umfangreiche Konferenzprogramm veröffentlicht, in dessen Rahmen Einblicke in die Strategien erfolgreicher Indie-Studios geboten werden.

Das Programm der Portside Game Assembly

Benjamin Laulan, COO und Co-Founder von Evil Empire, eröffnet mit einer Keynote zur Triple-i-Initiative. Er möchte aufzeigen, wie Studios abseits von bestehende Showcases ihren eigenen Kommunikationsraum schaffen können.

Die anschließenden „Impulsblöcke“ folgen einem durchdachten Konzept: Zwei bis drei zehnminütige Vorträge pro Themenkomplex, moderiert von Mariève Beauchemin (Indie Asylum) und Andreas Suika (Creative Director).

  • Mining for Your Next Gem: Philomena Schwab (Stray Fawn Studio) spricht über Game Idea Validation, Jonas Tyroller (Grizzly Games) erklärt „You Don’t Need a Hook“, und René Habermann (bippinbits) warnt: „Don’t Ship the Wrong Game“.
  • Games Are Made by People: Mauricio García (The Game Kitchen) teilt Erfahrungen zum Thema „Keeping the Indie Mindset While Going Big“, Kevin Zuhn (Young Horses Inc.) hält ebenfalls einen Vortrag.
  • From Dev to Dev: Søren Lundgaard (Ghost Ship Publishing) gibt Einblicke in sein Leben als „Developer by Day, Publisher by Night“, während Christian Nyhus Andreasen (Fair Games) seine Rolle als Angel Investor beleuchtet.

Zudem wird es vier interaktive Roundtables geben: Mobile Ports, Business-Kooperationen zwischen Indies, (Self-)Publishing, und Longtail-Strategien für nachhaltige Umsätze.

Mehr als 60 Studios aus über 15 Ländern haben sich bereits für die Portside Game Assembly Konferenz an Bord der MS Princess angemeldet. Hier eine kleine Auswahl an renommierten Studios:

  • Digital Sun (Moonlighter, Cataclismo) / Spanien
  • Keen Games (Enshrouded) / Deutschland
  • Young Horses Inc. (Bugsnax, Octodad) / USA
  • Gamious (Lake, Turmoil) / Niederlande
  • Color Gray Games (The Case of the Golden Idol) / Lettland
  • Massive Damage (Star Renegades) / Kanada
  • Spellgarden Games (Sticky Business) / Deutschland
  • Untitled Studio (Tavern Master) / Serbien

Teilnehmen können ausschließlich GründerInnen und LeiterInnen von Indie-Studios, die mindestens einen erfolgreichen Titel veröffentlicht haben. Durch diesen selektiven Ansatz sollen relevante Networking-Möglichkeiten und Gespräche auf Augenhöhe sichergestellt werden.

Das vollständige Konferenzticket für 189 Euro umfasst den Opening Mixer am 26. Juni sowie den Networking Brunch, die Hauptkonferenz und die Games Industry Party am 27. Juni. Das Networking Brunch im Restaurant „Alte Liebe“ gibt es separat für 49 Euro und die Games Industry Party auf der MS Stubnitz kostet als Einzelticket 15 Euro.

Quelle: PM

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