Entwicklertagebuch „Indie-Gezwitscher“ von Benjamin Scharff: #11 Programmieren
Eine Spielidee zu haben, ist nicht schwer – ProgrammiererInnen finden, die dabei helfen, sie umzusetzen, dagegen sehr. Hilft nichts, dachte sich Ben und machte das Programmieren neuer Updates zur Chefspatz-Sache. Das Ergebnis? Ein Code-Massaker ohne Rücksicht auf Verluste oder Konventionen, aber: Es funktioniert!
