Geklaut, geklont, erpresst: Wie KI-gestütztes Reverse Engineering euer Game bedroht und wie ihr euren Code schützt
Copycats sind in der Games-Branche kein neues Phänomen. Doch die Möglichkeiten, die sich durch die Kombination von Reverse Engineering und künstlicher Intelligenz eröffnen, stellen das bisherige (wirtschaftliche) Risiko des Ideenklaus weit in den Schatten. In jüngster Zeit häufen sich Fälle, in denen nicht einfach nur Spielideen kopiert, sondern auch der Code ganzer Games geklont und unter neuem Titel veröffentlicht wird. Wir erklären, was dahintersteckt, und geben euch Tipps an die Hand, wie ihr euch davor schützen könnt.
